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カップル向け飲みゲーム:Sip or Share

Sip or Share · グラスと会話のゲームカバー

Sip or Share(飲むか、話すか)は、同意した大人のカップルが同じ画面で遊ぶ2人用飲みゲームです。カードは1つ。「話す」か「一口」かを選びます。飲酒オフでボタンは「キス」。アプリ不要。軽め・甘め・濃いめは開始時に固定です。

すべてのゲーム

飲むか、話すか

二人のペースで

同意した大人のカップルのみ。サイトの年齢確認は18歳以上です。飲酒モードを使う場合は、現地の法定飲酒年齢も満たしてください(アメリカ21歳、日本20歳)。ゆるやかに遊んでください。ノンアルコールでも、いつでも飲酒オフでも構いません。パスも停止も、理由なしでいつでもできます。

Sip or Share は、ふたりで遊ぶためのゲームであり、多く飲んだほうが勝ち、ではありません。

  • 「一口」を選んだら、ほんの一口だけ。グラスを空にしたり、酔うために飲んだりしないでください。
  • 途中で水を飲んで構いません。
  • 飲んだあとは運転しないでください。判断が必要なことも避けてください。始める前に、帰り方を決めておきましょう。
  • どちらかが飲酒をやめたいときは、飲酒をオフにするか、そのラウンドを終えてください。

遊び方

Sip or Shareは、同じ画面を見ながら遊ぶ2人用の飲みゲームです。

  1. 二人とも、サイト共通の年齢確認を先に済ませる(18歳以上)。このページには、別に飲酒年齢の案内がある。
  2. 名前は任意。未入力なら Player 1 / Player 2。
  3. 強さを選ぶ:軽め、甘め、濃いめ。1つだけ選び、そのラウンドでは上げない。変えたいときは、終了してから立て直す。
  4. 飲酒をオンかオフか。オンにする場合は、現地の法定飲酒年齢を再確認する(アメリカは21歳、日本は20歳。現地の法律に従ってください)。満たない場合はオフにする。オフの場合、ボタンは「キス」になる(頬か唇かは二人で決める)。開始時に、やわらかい小さなことや自分たちで書いた一文(例:相手に水を注ぐ)を決めておくこともできる。決めた内容は、そのラウンドでは変わらない。
  5. 画面に、今だれの番かを出す。「カードをめくる」で、その強さのカードを1枚引く。
  6. 番の人は二択:「話す」(答える/やる)か「一口」(ほんの一口だけ)。飲酒オフのときは、ボタンは「キス」。
  7. できたら、またはパスしたら「次へ」。パスは負けではなく、飲酒や代替を強制しない。いつでも停止できる。
  8. 標準は12枚、およそ10〜20分。残っていれば続けてよい。デッキがなくなったら、切り直して続けるか、別の強さで立て直す。止めたいときに止める。
  9. 終了時は「このラウンドは終わりです」と軽く伝えるだけ。ランキングは作らない。飲酒オンのとき、一口の回数は記録であり、点数ではない。
  10. 同じ画面のうえで完結する。アプリのダウンロードは不要。プレイ開始のログインは、他の lovergame と同じ。

ほかに、より大人向けの強さを用意しています。ふたりでもう一度同意を確認してから、ゲーム内でオンにできます。そのカードは紹介ページには掲載しません。

向いている人

すでに信頼し合っていて、同じ画面の前に座れる、同意した大人のカップル向けです。友達グループのオンライン飲み会や、部屋を作ってリンクを送り合う多人数プレイではありません。

FAQ

2人で遊べるオンラインの飲みゲームには、どんなものがある?
Sip or Shareは、大人のふたりが同じ画面で遊ぶ飲みゲームです。カードは質問か行動が1つ。「話す」か「一口」かの二択です。アプリは不要です。飲みたくなければ開始時に飲酒をオフにできます。パスも停止もいつでも可能です。
お酒を飲まなくても、カップル向け飲みゲームはできる?
できます。開始時に飲酒をオフにすると、「一口」は「キス」に変わります。甘い一言、20秒の肩など、やわらかい小さなことを決めておくこともできます。飲酒オンのままでノンアルコールでも構いません。多く飲んだほうが勝ち、ではありません。
アプリのダウンロードは必要?
不要です。スマホ、タブレット、パソコンのブラウザで遊べます。今は、各自が部屋を作って遠隔でつなぐ仕組みはありません。プレイ開始のログインは、lovergameの他のゲームと同じです。標準は12枚で約10〜20分、途中で終了しても構いません。
濃いめにすると、途中からさらに過激になる?
なりません。軽め・甘め・濃いめは開始時に選んだ強さのままです。枚数を重ねても自動では上がりません。別の強さで遊びたいときは、そのラウンドを終えて立て直してください。どのカードもパスでき、理由を言わずに停止できます。

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